| PK模式: |
玩家可以選擇PK的模式進行遊戲 |
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| 和平模式- |
此種模式下對所有目標人物攻擊都不會造成傷害 |
| 全體模式- |
此種模式下對所有目標人物都會造成傷害 |
| 組隊模式- |
此種模式下只對非隊友目標人物攻擊才能造成傷害 |
| 公會模式- |
此種模式下只對非同一公會目標人物攻擊才能造成傷害 |
| 善惡模式- |
此種模式下只對灰名,紅名人物造成傷害 |
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| PK值判定: |
1) 每個人物的初始PK值為0,為白名玩家
2) 當攻擊其他玩家後,名字變灰色,不參與戰鬥狀態下15秒後便會自動解除灰名
3) 每殺一個白名玩家,無論自己是什麼狀態,PK值-2
4) 每殺一個黃名玩家,PK值-1
5) 每殺一個灰名玩家,PK值不變
6) 每殺一個紅名玩家,PK值不變 |
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| PK狀態: |
1) 白名:正常狀態,PK值0至-1為白名,無任何特別
2) 灰名:在攻擊白名、黃名玩家後會變成灰名,此時屬戰鬥狀態
3) 黃名:PK值-2至-9為黃名
4) 紅名:PK值-10或以下為紅名 |
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| PK狀態恢復: |
1) 在線掛時間,在線2個小時減少一點PK值
2) 用道具清除負數的PK值,1點消耗1個道具 |
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| PK懲罰: |
| 1) |
PK值0至-1:死亡後有100%掉落背包中一格物品,8%掉落一件身上裝備。 |
| 2) |
PK值-2至-9:死亡後有100%掉落背包中一格物品,30%掉落一件身上裝備。 |
| 3) |
PK值-10以下:死亡後有100%掉落背包中兩格物品,90%掉落一件身上裝備,10%掉落兩件身上裝備 |
| 4) |
當殺死其他玩家之後,PK值在-10以下,則將此玩家傳到天牢特殊地圖。在此地圖不能使用回城和跳轉,可以修煉,不能PK。且進入地圖進行計時,計時2小時,下線不計時,在計時期間不能離開此地圖,當計時結束後,傳到聚仙鎮。 |
| 5) |
不論任何情況,死後都不會掉落任務道具和魂魄。 |
| 6) |
掛機超過1分鐘的角色,被其他角色殺死後並不會掉落身上裝備
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| 仇人系統: |
| 1) |
當玩家被另外一個玩家殺害時,可以把他記錄到仇人列表 |
| 2) |
報仇時殺死自己的仇人,仇人會有很高機率掉落背包中一格物品,以及掉落一件身上裝備。 |
| 3) |
如果仇人為紅名玩家,會按紅名玩家規則掉落裝備 |
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