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魂魄

魂魄系統是《傾城》中最為特別的系統之一。

萬物生靈皆有魂,魂分五行,金木水火土,它們會在怪物死後存放到玩家的背包當中。

魂魄主要用於精煉及技能,目前魂魄技能尚在製作中,只開放了精煉符咒部份。

魂魄精煉

魂魄可以按照一定規則合成精鍊用的“符咒”。合成符咒的時候,需要合成卷軸,然後根據魂魄數量決定符咒屬性強弱。 如果不使用合成卷軸,則符咒會按照一定規則隨機生成。當魂魄數量不足或者隨機符咒屬性為0的時候,便會合成失敗。

魂魄技能
魂魄技能的學習:

玩家從3級開始,每5級會獲得一個魂魄點,用於學習魂魄技能。魂魄技能是通過魂魄點,加在網狀的技能樹上習得(參考圖如下),要學習高級的魂魄技能,必須先學會低級的相關技能。

 

魂魄技能的升級: 玩家需要使用相應魂魄才能讓魂魄技能升級。
魂魄技能的發動: 魂魄技能的發動需要消耗相應的魂魄,魂魄技能都是很強大的,它們擁有較大的攻擊範圍和攻擊力。為了避免魂魄技能對玩家打擊力過強,如果一個玩家在短時間內受到多次魂魄技能的打擊,他受到的傷害會有所遞減。
名稱 技能效果描述
基礎 指定區域傷害
指定區域傷害,降低目標防禦
週圍恢復生命
週圍恢復法力
指定區域傷害,減少目標法力
自己一段時間,減少受到的物理傷害
金2 指定區域傷害,降低目標生命上限
金3 指定區域傷害,一定時間目標物理傷害降低
木2 纏繞指定區域的目標,使之移動緩慢,持續掉血
木3 增加週圍友方生命上限,並持續恢復生命值
水2 指定區域傷害,冰封(移動減速)目標一段時間
水3 指定區域傷害,冰凍(不能移動)目標一段時間
火2 指定區域受到傷害,一定時間降低法力上限
火3 指定區域受到傷害,持續受到傷害
土2 吸收X點物理傷害,持續10分鐘
土3 吸收X點法術傷害,持續10分鐘
金土 迷失(範圍內的目標有一定機率命中降低)
金木 殺戮(範圍內的目標有一定機率受到傷害)
木水 虛弱(範圍內的目標有一定機率傷害減少1/3)
水火 擾亂(範圍內的目標有一定機率昏迷
火土 流沙(範圍內的目標有一定機率移動速度降低)